不可不知的人生哲理(一)

目录

马太效应 墨菲定律 蝴蝶效应 二八定律 鲶鱼效应
木桶效应 72法则和115法则 口红效应 异性定律 羊群效应
聚光灯效应 一万小时定律 破窗理论 凡勃伦效应 登门槛效应
近因效应 庞氏骗局 摩尔定律 安迪比尔定律 多米诺骨牌效应

在生活中,我们总会碰到些神奇的现象,看上去高深莫测,似乎离我们很遥远,其实暗藏玄机。
这篇文章我就来盘点一下各种有趣的定律、法则、效应。

马太效应

是不是总觉得穷人一直都很穷,而富人一直都很富。比如各种著名的财团,如洛克菲勒家族、摩根财团等。他们当中不仅出现了富一代、富二代,还有富三代、富四代······而我们还是每天手捧黄土的月光族,想着卖肾换苹果。我们耳熟能详的“穷不过三代富不过三代”的俗语似乎完全不起作用?

马太效应给你答案。

关于马太效应有这样一个故事。

从前,一个国王要出门远行,临行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐道:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是,国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是,国王奖励他5座城邑。第三仆人报告说:“主人,你给我的1锭银子,我一直包在手帕里,怕丢失,一直没有拿出来。于是,国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人,说:“凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是“马太效应”。反映当今社会中存在的一个普遍现象,即赢家通吃。

马太效应广泛应用在各个领域,简单说就是强者愈来愈强,弱者愈来愈弱,让富有的变得更富有,没有的更加一无所有的一种现象。
但是也不要悲观,此效应并非绝对的,只要肯努力,即使是草根也是能翻身,没有人能预知未来

墨菲定律

越怕什么,越来什么。小时候,藏的零食、玩具,自己的私密日记本,做的各种坏事是不是特别不想让父母知道,总觉得侥幸能逃过一劫,但是最后总会在某种场合,我们担心的事终于还是发生了。那么这个时候,一条重要的定律就应验了。那就是——墨菲定律。
墨菲定律是心理学研究中一个相当重要的定律。其主要内容有

  • 任何事都没有表面看起来那么简单
  • 所有的事都比你预计的时间长
  • 会出错的总会出错
  • 如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生

我们关注得更多的不是第一和第二条,更多的是第三、四条。在西方人看来:任何事,只要有有可能出错,就一定会出错。因此,我们也应该认真地看待此定律,在做事的时候,尽量去想更多的细节,让我们的计划更完美,尽量不要出错。准备做到最大,出错的几率就会降到最小。

蝴蝶效应

蝴蝶效应的阐述是说“一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。”一个细微的动作就引起了似乎与之毫无关系的巨大变化。

任何何事物发展均存在定数与变数,事物在发展过程中其发展轨迹有规律可循,同时也存在不可测的“变数”,往往还会适得其反,一个微小的变化能影响事物的发展,说明事物的发展具有复杂性。
—摘自百度百科

二八定律

此定律体现在以下现象

  • 股市中,20%的人赚到了钱,而80%的人却亏钱
  • 20%的人掌握了世界上80%的财富
  • 20%的人身上集中了人类80%的智慧
  • 20%的强势品牌,占有80%的市场份额。
  • 等等······

又因为是由意大利经济学家帕累托所发现,故又称——帕累托法则,。他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。

鲶鱼效应

关于鲶鱼效应有这样一则故事。

挪威人喜欢吃沙丁鱼,尤其是活鱼。市场上活鱼的价格要比死鱼高许多。所以渔民总是想方设法的让沙丁鱼活着回到渔港。可是虽然经过种种努力,绝大部分沙丁鱼还是在中途因窒息而死亡。但却有一条渔船总能让大部分沙丁鱼活着回到渔港。船长严格保守着秘密。直到船长去世,谜底才揭开。原来是船长在装满沙丁鱼的鱼槽里放进了一条以鱼为主要食物的鲶鱼。鲶鱼进入鱼槽后,由于环境陌生,便四处游动。沙丁鱼见了鲶鱼十分紧张,左冲右突,四处躲避,加速游动。这样沙丁鱼缺氧的问题就迎刃而解了,沙丁鱼也就不会死了。这样一来,一条条沙丁鱼活蹦乱跳地回到了渔港。这就是著名的“鲶鱼效应”。

鲶鱼效应可以映射到适者生存的道理中来,可广泛应用在各个环境中。

例如,当一家业绩平平的公司引用鲶鱼效应,招聘一个或者一批有活力,有能力的新员工,那么老员工就会感觉压力,在这种情况下,公司的活力就会提升,业绩也就会有所提高。

木桶效应

一个由木板钉成的木桶,决定它能装多少水的关键,在于最短的那块木板。

这便是木桶效应,又称之为短板效应。

如果将每个人都比作一个木桶的话,请思考一下我们应该怎样去将最短的那块木板补上,好装满一桶水。我们要时刻注意我们的“短板”,因为我们的“长板”已经显而易见,即使我们再加长,我们能装的水也只有那么多。但是如果我们让“短板”随之也加长,那我们的水才会装得越来越多。“短板”决不能忽略,如果不重视,那么“短板”慢慢变短,那么最后的结局就是“竹篮打水一场空”。

有时候,决定事情的关键,不在于多数,反而在少数。真理往往掌握在少数人的手里,不是不无道理的。

72法则和115法则

此法则讲述的是复利的巨大魅力

72法则跟115法则。72法则是计算本金2倍所需时间,115法则是计算本金3倍的时间,公式为72或115除以该投资年均回报率的商数。假设,投资者要求的年收益为15%,72/15=4.8,意味着过4.8年,你的资产就可以翻一番。115/15=7.7,意味着过7.7年,你的资产就可以翻两番。假设,你想资产在10年内翻一番,就是72/10=7.2,也就是要达到7.2%的投资回报率才可能实现。

复利真的可以帮我们实现财富自由,但是要让我们的财富以复利形式增长仍然极具挑战。时间是实现复利增长的最有效武器,想通过短期投机来达到复利的增长,是万万做不到的。

口红效应

“口红效应”是指因经济萧条而导致口红热卖的一种有趣的经济现象,也叫“低价产品偏爱趋势”。是一种普遍的经济现象。

2008年美国爆发经济危机,导致口红的销量上涨。

当经济不景气时,人们的消费就会转向购买廉价奢侈品,口红在奢侈品中可以说是最便宜的,而且能提升女性魅力。而且在经济危机之下,消费者的购物心理和消费行为都发生了变化。因此在经济危机爆发的时候,口红反而成了畅销品。

异性效应

“男女搭配,干活不累”,这么一句俗语也是可以找得到依据的。

在个体间关系中,异性接触会产生一种特殊的相互吸引力和激发力,并能从中体验到难以言传的感情追求,对动物的活动和学习通常起积极的影响,这种现象称为异性效应,也叫“磁铁效应”。这一心理现象十分普遍,尤以亚成年个体为甚。

所谓异性效应不是指雌雄之间日常的接触,而是异性在工作、学习、娱乐中,为了加深了解,而有较多的接触交流,也是雌雄双方,自觉自愿为了工作进步、丰富生活、感情愉悦的有益活动,也是多姿多彩生活不可缺少的部分。

羊群效应

羊群是一种很散乱的组织,平时在一起也是盲目地左冲右撞,但是一旦有一只头羊发现了食物并准备行动,其他的羊也会不假思索地一哄而上,全然不顾前面可能有狼或者不远处有更好的草。

因此,这一现象被称之为——羊群效应。在经济学中,此效应用来形容人的跟风从众现象。可以说,这是一种极不好的现象,当我们还没搞清楚状况,就盲目跟风,稍有不慎就会落入陷阱,难以脱困。

关于此效应有一则幽默故事

一位石油大亨到天堂去参加会议,一进会议室发现已经座无虚席,没有地方落座,于是他灵机一动,喊了一声:“地狱里发现石油了!”这一喊不要紧,天堂里的石油大亨们纷纷向地狱跑去,很快,天堂里就只剩下那位后来的了。这时,这位大亨心想,大家都跑了过去,莫非地狱里真的发现石油了?于是,他也急匆匆地向地狱跑去。

聚光灯效应

当我们偶然出丑的时候,我们或多或少的都会有这样的一种心理活动:我们会关心旁边有没有人,他们有没有在关注我。完了,他们有在关注我,我出糗了。我该怎么办?

这就是聚光灯效应,又叫做焦点效应。有时候我们总是不经意的把自己的问题放到无限大,当我们出丑时总以为人家会注意到,其实并不是这样的,人家或许当时会注意到可是事后马上就忘了。没有人会像你自己那样关注自己的。

聚光灯效应的表现是,我们会普遍高估别人对我们的关注程度,换句话说,我们很在意自己给别人留下了什么印象,以至于我们倾向于认为别人对我们的关注程度,比别人实际给予的关注,要多得多。

一万小时定律

一万小时定律是作家格拉德威尔在《异类》一书中指出的定律。“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”他将此称为“一万小时定律”。

要成为某个领域的专家,需要10000小时,按比例计算就是:如果每天工作八个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要五年。这就是一万小时定律。

为什么是一万个小时?
“一万小时法则”的关键在于,一万小时是最底限,而且没有例外之人。没有人仅用3000小时就能达到世界级水准;7500小时也不行;一定要10000小时——10年,每天3小时——无论你是谁。这等于是在告诉大家,一万小时的练习,是走向成功的必经之路。

软件大亨比尔·盖茨、音乐神童莫扎特、象棋神童鲍比·菲舍尔等等著名的成功人士,在其专业领域花的时间甚至乎超过了一万小时。

破窗理论

破窗理论是犯罪心理学的一个理论。

此理论认为环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。一幢有少许破窗的建筑为例,如果那些窗不被修理好,可能将会有破坏者破坏更多的窗户。最终他们甚至会闯入建筑内,如果发现无人居住,也许就在那里定居或者纵火。一面墙,如果出现一些涂鸦没有被清洗掉,很快的,墙上就布满了乱七八糟、不堪入目的东西;一条人行道有些许纸屑,不久后就会有更多垃圾,最终人们会视若理所当然地将垃圾顺手丢弃在地上。这个现象,就是犯罪心理学中的破窗效应。

凡勃伦效应

款式、皮质差不多的一件衣服,在普通的鞋店卖80元,进入大商场的柜台,就要卖到几百元,却总有人愿意买。1.66万元的眼镜架、6.88万元的纪念表、168万元的顶级钢琴,这些近乎“天价”的商品,往往也能在市场上走俏

其实,消费者购买这类商品的目的并不仅仅是为了获得直接的物质满足和享受,更大程度上是为了获得心理上的满足。这就出现了一种奇特的经济现象,即一些商品价格定得越高,就越能受到消费者的青睐。这,就是凡勃伦效应。

由于消费者可能是想要通过使用价格高昂、优质的产品来引人注目,具有一定的炫耀性,因而这种现象又被称为“炫耀性消费”。

随着社会经济的发展,人们的消费会随着收入的增加,而逐步由追求数量和质量过渡到追求品位格调。只要消费者有能力进行这种感性的购买,“凡勃伦效应”就会出现。

登门槛效应

碰到朋友找你借钱,起初先借50,然后感觉从你这容易借钱,于是又来借100,接着是150,200······

这就是登门槛效应,又称作得寸进尺效应。指一个人一旦接受了他人的一个微不足道的要求,为了避免认知上的不协调,或想给他人以前后一致的印象,就有可能接受更大的要求。

心理学家认为,在一般情况下,人们都不愿接受较高较难的要求,因为它费时费力又难以成功,相反,人们却乐于接受较小的、较易完成的要求,在实现了较小的要求后,人们才慢慢地接受较大的要求,这就是“登门坎效应”对人的影响。

近因效应

近因效应是指当人们识记一系列事物时对末尾部分项目的记忆效果优于中间部分项目的现象。

与首因效应相反,是指在多种刺激一次出现的时候,印象的形成主要取决于后来出现的刺激,即交往过程中,我们对他人最新的认识占了主体地位,掩盖了以往形成的对他人的评价,因此,也称为“新颖效应”。

最后的印象,往往是最强烈的,可以冲淡在此之前产生的各种因素,这就是近因效应。我们在学习时可以运用到这一现象,在一个阶段的学习结束之前,我们可以重新回顾一下我们的知识点。或者将重要的难以理解的概念,放到最后来识记。

庞氏骗局

查尔斯·庞兹是一位生活在19、20世纪的意大利裔投机商,1903年移民到美国,1919年他开始策划一个阴谋,骗投资者向一个事实上子虚乌有的企业投资,许诺投资者将在三个月内得到40%的利润回报。
刚开始,大部分人持观望态度,只有少数人将信将疑的投资。刚开始他是挣不到钱的,他还要掏钱去付给那些投资的人,然后,后面观望的人相信了,纷纷投资。狡猾的庞兹把新投资者的钱作为快速盈利付给最初投资的人,以诱使更多的人上当。由于前期投资的人回报丰厚,庞兹成功地在七个月内吸引了三万名投资者,这场阴谋持续了一年之久,才让被利益冲昏头脑的人们清醒过来。

这就是庞氏骗局的起源。简言之,庞氏骗局就是利用新投资人的钱来向老投资者支付利息和短期回报,以制造赚钱的假象进而骗取更多的投资。
大多数的传销组织就是用的这一招数

摩尔定律

摩尔定律是科技领域方面的一个著名定律,由英特尔创始人之一戈登·摩尔提出。

其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。

安迪比尔定律

安迪比尔定律的内容是:“安迪提供什么,比尔拿走什么”。安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。

这条定律能够解释,为什么买的手机、电脑,我们会感觉到慢慢在变卡。即使我们的设备硬件分明已经达到了高水准,但是仍然用不了多久。因为,软件工程师会根据硬件的性能去设计软件,一旦新的硬件被生产出来,那么原先的硬件性能势必会跟不上,搭载新的软件也势必将会导致手机、电脑越来越卡。
实际上这是科技公司的一种生存手段,如果一家科技公司一次性将技术迅速提升上去,那么这家科技公司不久将会倒闭。

安迪-比尔定理把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个 IT 领域的发展。

多米诺骨牌效应

这个效应基本上每个人都知道,都有听闻。但是具体内容有几个人知道呢?今天,就让我来讲讲多米诺骨牌效应。

宋宣宗年间,民间出现了一种骨牌游戏,后由意大利传教士多米诺所发现并带回了意大利。多米诺骨牌游戏逐渐由此传开。

多米诺骨牌是一种用木制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下

多米诺骨牌效应的解释:根据物理学知识,推动第一个骨牌时,只需轻轻一碰,后面的骨牌会一个接着一个倒下,产生的能量越来越大,速度也就越来越快。

一个最小的力量能够引起的或许只是察觉不到的渐变,但是它所引发的却可能是翻天覆地的变化。这有点类似于蝴蝶效应,但是比蝴蝶效应更注重过程的发展与变化。

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